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一款游戲能否受到玩家們的認可,除了玩法方面,更重要的就是劇情。眾所周知,沒有過分沉重的商業枷鎖,永遠都是獨立游戲在劇情方面的最強優勢。開發者們可以從人性角度出發,更加自由地構建屬于自己的故事,而這也正是如今的3A大作所欠缺的東西。本期我們就來盤點十款劇情極為優秀的單機獨立游戲。他們類型玩法各異,但劇情方面卻都有其獨到之處,良心推薦,記得點贊收藏哦!
這是我的戰爭(The War of Mine)
我相信在探討人性、苦難、堅強、勇敢這些主題中,沒有一款游戲能夠比上本作的功力,作為一款生存題材的游戲作品,本作把玩家置身于真實事件所改編的戰火紛飛的世界之中,一棟破敗的房屋,三個各有所長的普通人,你要做的就是讓這三個人能夠活下去直到戰爭結束的那天。
在戰火紛飛的環境里,游戲用無比真實的氛圍渲染把玩家丟到一系列兩難且未知的抉擇中,在這樣的條件下,犯錯,受傷,死亡幾乎是每一個玩家都歷經的過程,這背后也會伴隨著無數次的失誤與懊悔,漸漸的縱然玩家變得身經百戰,游刃有余。可仍然無法忘懷剛開始的自己究竟付出多大代價。這時身經百戰和游刃有余所帶來的并非僅僅是游戲機制產生的爽感,還會有一種慰藉,起碼現在的自己不會讓他們隨便死去。而當你意識到現實沒有這么試錯結匯,而游戲已經在機制和設定上為玩家留有極大余地時,本作的反戰思想相信一定會深深的植入你的心底。它的內涵全都在一周目中,它的樂趣與可玩性則在多周目里,這是名副其實的一周目神作。
空洞騎士(Hollow Knight)
空洞騎士的故事可以說十分優秀的做到了與玩法相融合,一體化的展現故事中所存在的世界。
游戲中,玩家看到的盡是因瘟疫變得破敗荒蕪的景象,早已枯癟的尸體,廢棄的城市設施,蟲們對過去的懷念和凄涼當下生活的感慨。我們不僅能接觸到宏觀世界的樣貌,更能看到蟲子們生活著的痕跡,無論是活著的,還是死了的,正常的,還是被瘟疫感染的。在這個世界中他們都合理的各司其職等待著我們去發現,去挑戰,因此我們幾乎獲得了和故事中的蟲子一樣的視角,去探索、去欣賞、去戰斗、去抉擇,最終把這些所見所聞、所思所想都匯聚在一起構成對本作整個世界的全部認識。這份認識無疑是復雜的,又深沉的。可以說銀河惡魔城這種探索地形的玩法,讓玩家十分舒適自然的沉浸其中。
空洞騎士即擁有一個龐大而充實的故事,也可以說這是一場優秀的探險之旅。正因為二者渾然天成的結合,使得本作成為諸多新一代玩家入坑銀河惡魔城游戲玩法的啟蒙之作。因此不容錯過。
奇異人生(Life is Strange)
雖說游戲電影化風潮已經在索尼一眾獨占的推行下變得人盡皆知,大行其道。可終歸這種電影化仍然只能視為一種手法,其本身還是在為游戲這個主體服務。這使得大部分電影化游戲與電影之間只能說越來越接近,但細看仍然有一條鮮明而深邃的溝壑。然而奇異人生卻做到了真的向電影的核心發起了挑戰,它讓我們思考,當一款游戲它擁有真正完全不輸于優質電影的故事情節,優質鮮明的角色塑造,并賦予敘事方面極高的比重,再加上一定量的游戲性的加成,它所制造的體驗是不是真的可以取代電影。尤其是當它的游戲性設計也仍然圍繞著故事敘事做文章,完美的向玩家或者說觀眾解答了“如果在一段故事情節中,假如主角做了另一個選擇,故事又會怎樣?”這個問題。
是的,誠然這種為劇情加上選擇分支的作品有很多,甚至還有一部前幾年大熱的劇情向游戲作品的存在。但是兼具電影化演出,對于故事情節因果的主題進行深刻探討和反思的獨立游戲,最優秀的仍是本作。希望在故事的最后的兩難抉擇中,你能獲得屬于自己的思考。
來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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