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娛美德近日剛發布的《傳奇M》全球版,也適應當前的游戲趨勢,應用區塊鏈技術創建基于游戲代幣DRONE和治理代幣DOGMA的代幣經濟學。并且,《傳奇M》也是游戲間經濟(Inter-game Economy)的一部分,其中就包括《傳奇4》的經濟。在這種游戲間經濟中,游戲玩家可以將他們在每個游戲中獲得的游戲代幣再投資到其他游戲中, 從而形成一個良性循環。
在G-Star 2022的展會上,兩款將成為娛美德新的增長動力的游戲首次亮相現場,備受矚目。《夜鴉Night Crow》是Mad Engine采用虛幻引擎5開發的高品質格斗游戲。其核心是以千人為單位的大規模PVP、角色之間的物理碰撞、跨越地面與空中的大規模戰斗。
《LEGEND OF YMIR》是娛美德XR基于北歐神話第一生物尤彌爾的世界觀,采用虛幻5引擎開發的大型多人在線角色扮演游戲。《LEGEND OF YMIR》擁有壓倒性的逼真畫面,去年1月通過技術演示視頻展示了游戲中廣闊的世界,從而提高了人們的期望。此外,游戲中出現的代表性角色將根據動作和面部捕捉來制作,以提供逼真的生動游戲。
娛美德打造的開放的區塊鏈游戲平臺Wemix Play在2022年7月正式上線,用戶可以將在游戲中獲得的資產再投資到游戲中實現Play & Earn,同時可以在Wemix Play中購買游戲相關物品或使用加密貨幣交易NFT。娛美德正準備以明年的《夜鴉》正式服為開端,同時正在準備《LEGEND OF YMIR》的正式發售。未來作為P&E游戲,預計也將在區塊鏈游戲平臺Wemix Play上推出。通過在P&E上線游戲數量、平臺建設運營透明度、服務覆蓋等方面建立的壓倒性優勢,娛美德正致力于將Wemix Play打造成為全球領先的區塊鏈游戲平臺。
以實際行動踐行企業社會責任
在專注游戲研發、用心服務玩家的同時,娛美德也在踐行著一家跨國公司的社會責任。2020年初,中國武漢突然暴發疫情,面對疫情的蔓延,國家沉著應對,中國人民眾志成城,社會各界積極捐款捐物,對病毒發起了強有力的反擊。病毒面前,不分國界,疫情面前,不分彼此,娛美德也加入了抗擊疫情的行列,第一時間向湖北省慈善總會捐款100萬元用于抗擊新冠肺炎,成為首批向中國提供援助的韓國企業。
2021年11月8日,娛美德與聯合國兒童基金會簽訂了一項社會合作協議,共同致力于增進全世界兒童權利和福利,并捐款1億韓元,用于給環境困難的發展中國家的孩子們提供用于搭建簡易教室的帳篷等設備。合作會議上,娛美德代表理事張賢國先生表示:“聯合國兒童基金會一向致力于提升全世界兒童的健康、福利,并為了困難的孩子們過上更好的生活做了很多救護性的工作。我們非常高興給這樣的聯合國兒童基金會捐出一份心意。娛美德作為一家跨國企業,未來會更加加強其社會責任,并持續不斷展開社會公益活動”。
游戲是讓人放松、帶給人歡樂的,但是如果沉迷其中,那就背離了開發游戲的初衷,近些年,未成年人沉迷游戲的問題日漸嚴重,針對未成年人的防沉迷,娛美德是怎么做的呢,首先就是定位,將自己的目標群體定位于成年客戶玩家,然后就是恪守該條底線,即使面對利益,也有所取舍,主動去承擔更多社會責任。2021年,娛美德在韓國地區新上線了《傳奇4》,盡管《傳奇4》大受歡迎,為娛美德帶來了豐厚的收益,但是娛美德仍然直接禁止18歲以下青少年用戶使用。
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