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逆水寒手游制作人:徹底放棄賣數值 做純粹開放世界MMO

2023-02-17 遊戲資訊

我們驚喜地發現,當不賣數值后,裝備養成將不再是一個“困擾游戲的詛咒”,設計得當將可以帶來大量養成與搭配的游戲樂趣,甚至還能是一個進一步了解江湖故事的一個窗口!

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1)裝備在掉落時將具有自己獨特的屬性,例如會有攻擊、會心、元素傷害、克敵等等諸多不同流派,構成不同套路搭配,包括副本與PVP裝備的區分。

2)當然,也會有各類套裝效果來進一步提升搭配樂趣。

3)更有意思的是,還將有大量各種的特殊裝備,可能是副本Boss的特殊掉落,也可能是大世界探索時掉下山崖時的奇遇發現,也可能是NPC們的壓箱底贈予等等。

具備各種特殊效果:

和特定江湖武學、流派武學搭配來獲得強化效果,如:類似楊過的“玄鐵劍與玄鐵劍法”、老頭環中的“隕石杖與隕石術”。

帶有特殊效果增益:如楚相玉的冰霜戒指,可提升所有冰元素技能的傷害效果。

帶有特殊觸發效果:如受到攻擊時可能觸發加速疾行效果的“火箭靴”,又會是會降低移動速度但將額外給予【不動如山】效果的“追命的練功鐵靴”。

……

5碎片化敘事:讓裝備來講述故事。

當在《魔獸世界》中,擊敗伊利丹掉落獲得飾品裝備“泰蘭德的記憶”時,便瞬間讓人想起這二人令人唏噓的故事。

黑魂老頭環更是碎片化敘事的高手,我們也正在學習和借鑒這些優秀的設計。

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《艾爾登法環》中禱告法術里講的故事

于是在《逆水寒》手游中,玩家將可能會碰上:

兇悍的匪徒首領Boss掉落了一件其母親縫制的皮甲裝備,發現他兇悍的背后可能也有一些孝心與無奈。

從某個江湖前輩高人的考驗中獲得了一件裝備,從其的故事了解到某件江湖的陳年隱秘,該線索可能是一個江湖奇遇的關鍵觸發線索。

……

更加有趣的是,這些碎片化的敘事內容,可不僅僅是一些小故事而已。一些隱藏奇遇、探索的關鍵線索、解謎過關方式可能就藏在這些故事里哦。

6不僅是MMO,還是首款賽季制的開放世界游戲。

《逆水寒》手游的開放世界內容也將隨著賽季資料片的上線而更新。每個新賽季,不僅會有新的副本內容與Boss挑戰,還將同時有新的場景與探索內容,主題各異,有些還需要新的能力來完成這些探索的謎題與機關。同時還有在這些場景中的Boss挑戰、各種山洞、遺跡關卡,帶來足量的冒險、探索、戰斗和機關挑戰等。

當然還有伴隨其中的豐厚獎勵:神功、神兵、稀有配方和打造材料、各式外觀等等。

基于首創的【殊途同歸】機制,玩家可以自由選擇這些里面感興趣的內容,都可以獲得近似對等的獎勵。

于是,《逆水寒》手游的每一個賽季的大資料片,都將包含:

1)類似《魔獸世界》的諸多新副本與裝備掉落;

2)類似《艾爾登法環》的諸多新boss、遺跡山洞等大世界關卡與技能、武器裝備;

3)類似 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:逆水寒手游

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