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逆水寒手游制作人:徹底放棄賣數值 做純粹開放世界MMO

2023-02-17 遊戲資訊

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4)融會貫通:最后也是最重要的一個機制。玩家在學會了這么多武學技能后,將這些武學精通掌握,將可能融會貫通以領悟出不同的精通特質

圖片5.png

精通特質一般是被動能力,可以實現進一步的戰斗套路搭配。例如:刺客流派碎夢將可能提升會心(暴擊)的特質,某個狂暴的江湖門派將會有降低防御,提升攻擊的特質,那么對于碎夢就有一種更加極端輸出、棄守為攻的“走鋼絲”流派搭配。

會有點類似 JRPG中的設定,如《異度之刃3》中的“職階技能掌握” 、《神之天平》中的“加隆”系統。

圖片6.png

《異度之刃3》中職階技能掌握示意圖

3關于抽卡

大家之前有看到“尋俠貼”道具,《逆水寒》手游中存在類似抽卡的系統。

但不同的是:

1)抽卡基于尋訪江湖名俠,向他們討教以學會各種武學技能。抽卡抽的是武學技能,沒有屬性,也不會有上陣戰斗,抽卡不會帶來任何屬性方面的差異

2)幾乎所有技能都可以通過“神功還于江湖”,直接通過游戲中的各種冒險游玩來獲取。也就是說:抽卡不會帶來技能學會方面的差異

圖片7.jpg

3)武學技能會有類似“升星”的養成設定,但:

高付費玩家無論如何抽卡,他的收益是把所有武功套路全部學到頂尖,但在戰斗中他依然只能使用一個套路來與人交手月卡玩家則可把資源優先、專注地用于自己的2~3種目標套路,也一樣能練到頂尖“升星”帶來的技能效果差異小

d)所以,在相同操作水平下,1個最頂級養成的角色也絕無可能打敗2個其他角色

4首個與深度融合的智能NPC系統

最近ChatGPT非常火,但目前市面上所有類“ChatGPT”產品大多還只應用于對話服務、寫作輔導、搜索協助等。

《逆水寒》手游是全球首個將其真正實裝落地的游戲產品,我們早在2年前就開始將類“ChatGPT”技術與游戲進行深度融合設計,打造了首個與游戲深度融合的智能NPC系統:NPC們將擁有自己的性格、動機和行為邏輯,將有【記憶】且會【學習】,響應玩家的行為和環境的變化。

在一測我們的智能NPC就給大家留下了很多深刻的印象和有趣的例子,受到了大家的關注和喜愛。經過這段時間的沖刺開發,智能NPC系統得到了全面進步升級,期待在二測和大家見面。

5UI界面的全面迭代已基本完成,期待大家二測時的反饋。

6劇情方面

除了上面已經介紹的“碎片化敘事”,以及更多、更大量的高品質新劇情外,還想和大家聊的是不要那么多意難平

游戲中的一些非常“意難平”的劇情結局,終于將有可能被改變,以獲得真結局 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:逆水寒手游

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