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有時候,想要將“公益”二字貫徹到底,那么這個世界上所有賺大錢的機會就和你沒什么關系了。
2015年,小賺了一點錢的HB開始擴張業務,他們聯合許多獨立開發者合作推出了一項服務——每月以“Humble Original”之名首發游戲,意圖為獨立游戲開發者提供更高的曝光量,而不是某個慈善包中的“綠葉”陪襯,這項服務后來升級成為了現在的訂閱制包月服務“Humble Choice”,他們后續還涉足了專業的游戲發行業務。
但因為盲目擴張導致現金流緊張,當年就不得已裁員了12人,對于這家至今都只有70人規模的小公司來說,接近20%的這個數字并不算少,在很長一段時間里,最多只收取15%手續費的HB活在勉強糊口的邊緣。
終于在2017年,HB的聯合創始人兼 CEO Jeffrey Rosen 在官方博客上宣布被知名游戲媒體 IGN 收購,雙方并未公布交易的價格。
在公開的采訪中,Jeffrey Rosen表示——之后HB將會繼續作為一家獨立的子公司運營,不會受到收購的影響,無論是商業模式還是人事架構,都不會有太大的變動。但可以預見,有了IGN提供的資源支持,HB平臺運行、慈善捐款這部分的業務將做得更好。
他說:“選擇 IGN 是因為兩家公司都對游戲充滿熱情,樂于在推廣好游戲的同時做慈善。你可以把它理解成,一切其實都照常,只是變得更好了。”
在當時,很多玩家們不認可這一次的收購,普遍認為獨立游戲不應該被資本過度裹挾。事實上,玩家們是對的,一切并沒有變得好起來。
2019年,兩位聯合創始人 Jeff Rosen 和 John Graham 先后離職,實現了被收購→股票套現→財務自由離場的人生三級跳,至于那個從小車庫中帶出來的,想要讓世界更美好的理想,或許已經不重要了。
2021年上半年,一部分HB用戶發現自己開始無法分配捐款的比例,曾經可以自由選擇捐贈比例的滑塊功能被刪除了,只能從2個預設的比例中選擇,其中捐贈的最高比例被限定在了15%,HB的“這一次試探”在網上引發了不小的輿論風波。
在一個月后,HB正式宣布取消所有用戶的滑塊,這個決定被大量用戶反對,受到了包括用戶、開發者在內的全面抵制,最終,在幾乎一面倒的輿論下,HB不得已加回了滑塊功能。
現在,你在HB上購買慈善包依然能選擇付費流向的比例,只不過,平臺將會強制設限收取15%的費用用于維持運營,上不封頂,即用戶能夠在“工作室所得”和“善款”之間分配的比例最大只有85%。
正是HB被收購后不可避免地走上了商業化之路,創始人的套現立場,以及平臺一次次“朝三暮四”式的試探,不少用戶開始質疑HB做慈善的純粹性,特別是HB現在背后的母公司還是業內“聲名昭著”的IGN,也無可厚非。
說回“HB慈善包”本身。
在去年3月,HB也曾經發售過“烏克蘭慈善包”,支付40美元以上,就能夠獲得超過125款游戲,慈善包中包含了《喋血復仇》《量子破碎》《地鐵:離去》等大作,每一款未打折的原價都超過40美元。
同樣,銷售所得的100%都會用于聲援烏克蘭,當然,并非是支援俄烏戰爭。這一筆資金最終會流向無國界醫生、國際救援委員會、等等非盈利人道救援組織,幫助那些在戰爭中飽受苦難的普通人民。
最終,烏克蘭慈善包籌到了超過1000萬美元的善款,這一筆所有玩家都能看到的、實實在在的錢,我想怎么都比在國會山拍著胸脯保證烏克蘭人民能夠照常生活的“澤帥”要靠譜不少。
截止發稿,“土耳其慈善包”已經結束銷售,HB總共募集到了超過360萬美元的善款,在巨大的天災人禍面前,能被一幫臭打游戲的記掛著,我想是值得慶幸的。所以不管怎么說,HB還有在替游戲玩家“積功德”,唯獨這件事并不該被指責。
至此,敬禮!
來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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