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知識挖掘機:好評不到40%,栽在PC優化上?《臥龍:蒼天隕落》絕不是最后一個

2023-03-16 遊戲資訊

【17173新聞報道,轉載請注明出處】

引言:所有人都可以罵《臥龍》的PC端優化做得不好,唯獨手柄廠商不可以。

《臥龍:蒼天隕落》作為一款和我國玩家文化親近,八字相投的游戲,首發期間在STEAM上卻只得到“多半差評”,好評率不到40%的糟糕開局。玩家不滿的點,主要集中在鍵鼠適配差,機能優化差,以及部分BOSS戰設計太過陰間。

尤其前兩點表現為鼠標的移動速度過慢,拖累了玩家操作的節奏;而即便是配置較高的硬件,《臥龍》也視而不見,“你強任你強,老子尼克揚”,新顯卡關我什么事,該卡照樣卡,閃退沒商量。

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翻看各個游戲,尤其是跨平臺熱門作品的評論區,你會發現PC版優化表現已經成了近年來困擾玩家的老大難問題,掉幀,閃退加上成噸bug那都是家常便飯,倒是鍵鼠適配成了光榮忍者組在《臥龍》里整得一出新活兒,也難怪剛剛發布的游戲更新重點提及了對該問題的修復,生怕玩家記憶力太好,影響到自己未來混飯吃的口碑。

考慮到《臥龍》絕對不會是最后一個栽在PC端優化問題上的廠商,所以接下來筆者就借著該作發售帶來的這波熱度,和大家聊聊類似問題的產生原因,以及作為玩家,能在多大程度上強化“自我修養”,抵御來自渣優化的攻擊。

請問胯下運球用鍵盤怎么按出來?

直到今天,在《NBA2K》這種年貨籃球游戲的討論區里,依然有為數不少的PC玩家,詢問如何用鍵盤來執行某項技術動作,尤其是胯下換手,背后運球等模擬搖桿可以輕松carry的操作,換成鍵盤不是不可以,但多少有點自己給自己找不痛快的嫌疑。

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在90年代末到本世紀初,受整體社會輿論的影響,很多家庭即便經濟條件允許,家長往往也不會給孩子購買PS這樣的家用游戲機,于是乎“寓教于樂”,且本身就是信息時代必備工具之一的個人電腦,就成了很多少年玩家在FC之后,得以延續游戲生涯的理想設備。到了90年代末,大量優秀的國產單機游戲給人一種“我國男足總有一天會沖出亞洲走向世界”的確切幻覺,《毀滅戰士》《星際爭霸》《輻射》等外國優秀作品,則讓我們迅速和國際接軌,“開電腦玩游戲”逐漸成為一種默認狀態。

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對于很多pc玩家來說,槍車球都有可以用鍵鼠操作輕松搞定

如果說用電腦玩原生PC游戲是“電腦游戲機化”的第一階段,那么第二階段是以模擬器的流行為代表,告別了街機廳的烏煙瘴氣,掌機的方寸天地,家用機的望眼欲穿,從《拳皇》到《合金彈頭》,從《火焰紋章》到《口袋妖怪》,從《合金裝備》到《勝利十一人》,PC真正扮演了“所有游戲在這里集結”的角色。

可能是電腦前面擺一個游戲手柄會顯得“目的性”過于明顯,于是在這個時期,我國玩家練就了用鍵盤玩一切游戲的本事。如果說我在上大學之后看見室友用鍵盤玩《生化危機3》還只是有些別扭的話(我感覺別扭,人家很流暢),那么被他用鍵盤在《街霸zero3》里狂揍,這讓我感覺第一次切身體會到了“鍵盤俠”的實戰威力。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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