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最典型的,就是《NBA2K》近幾年干脆就沒有給PC玩家提供所謂的“次世代”版——優化都省了,上世代的換皮版你湊活著玩吧。2K的理由也很簡單,《NBA2K》真正賺錢的兩大模式,MT和MC,都因為PC硬件環境的關系,導致修改器和工作室橫行,2K設計那一堆氪金點,最后落到自己口袋里的錢卻微乎其微,所以一開始還想著優化,后來干脆就“上世代換皮+定期大規模封號”處理。
與此同時,基于訂閱制的XGP,一定程度上讓那些第一時間進入會免游戲陣容的廠商因為吃不到銷量紅利,所以更加不“在乎”優化(至少我們還從來沒聽說過有類似玩家下載次數或者口碑好壞,會影響XGP給廠商分成的協議),久而久之就搞成優化好是會員們“賺”到,優化不好銷量也不會有什么損失的惡性循環。
有意見就提,當也沒必要上升到人身攻擊
關于“眨眼補幀”的科學依據
看了上面的描述,相信大家已經基本上認清了一個現實,那就是廠商無論主觀意愿與否,技術力水平高低,優化問題依然會長時間存在,而為了把傷害(無論是對于我們的身心,還是我們的錢包)降到最低,玩家們也發揮民間智慧,總結出了一些經驗,下面結合各位來簡單分享一下。
1、眨眼補幀。不要覺得只有硬件性能殘次不齊的PC玩家才會經常去面對優化問題,眼看著已經快要落后友商兩個世代的NS,才是跨平臺游戲想淌但又難以下腳的一處洼地。當主流PC玩家言必稱2k120幀時,很多NS游戲在掌機模式下還保持著最低6XX的分辨率,以及20幀到30幀之間的幀數浮動。
不用指望什么優化補丁,就連《給他愛6》和NS之后下一代主機哪一個先來到都未可知,眨眼補幀就成了NS玩家的必修課,使用該技能時必須注意的一點,是當你一段時間里游玩NS游戲時,最好不要同時去玩其他平臺的游戲,否則會直觀放大性能落差,因為難以忍受低畫質而敗下陣來。
之后NS的《霍格沃茲遺產》將考驗玩家的眼“力”
2、參照玩家給出的經驗,自己動手調整游戲配置。這個幾乎是所有大作游戲登陸PC后,內容創作者們最先放出的“實戰帖”了。根據自身硬件,調整游戲自定義選項中的各項參數,確實有助于改善游玩體驗。尤其我國PC玩家數量眾多,經驗豐富,從當年更新驅動,安裝補丁,到如今囊括網絡設置在內,對各項游戲設置進行調整,都是為了在不花錢的前提下,提升游戲體驗。而廠商則有下限但不多,比2021年底發售的《使命召喚 先鋒》為例,居然存在選簡中字幕全模式卡頓,不用簡中基本流暢的奇怪設置,實錘了中文是世界上最難學的語言。
不僅《使命召喚》,“吃”性能的FPS經常會爆出優化問題
3、還是買一個手柄吧。《臥龍》首發階段的鍵鼠操作確實拉胯,但就算它達到了平均水準,難道用手柄不是更好的選擇嗎?除了MMO和RTS兩大PC平臺“親生”類型之外,很多跨平臺游戲都是基于主機開發,操作方式也多以雙類比搖桿為準,拋開主機上那群插轉換器打COD的屑,手柄的確能更好傳遞出游戲原生的操作手感。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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