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知識挖掘機:一上架就口碑翻車的末日題材神作,改成電視劇后卻贏麻了?

2023-03-22 遊戲資訊

【17173新聞報道,轉載請注明出處】

引言:玩家看見了游戲里的名場面,觀眾看到了末世里的眾生相。

截至目前為止,今年東西方最火的兩部劇集分別是咱們的《狂飆》,以及HBO出品的《最后生還者》真人版美劇。不同于已經走到自己命運終點的強哥,《最后生還者》男主角——被無數玩家沈痛悼念的老爹喬爾,才剛剛在劇集第一季最后一集的結尾處,說出了那句有可能是電子游戲歷史上最為沉重的謊言。

來自視頻平臺的數據表明,當晚共有820萬觀眾在第一時間見證了這一幕,只是不知道他們當中有多少人像玩家一樣,已經知道了當年喬爾與高爾夫球桿所結下的孽緣。

直到今天,相信很多玩家依然對2020年6月份,《最后生還者2》發售后所引起的軒然大波記憶猶新。那個時候我們在現實新聞里看到的,身邊生活經歷的,再到游戲所呈現的,達到了某種令人窒息的殘酷同步,這也直接導致了游戲里喬爾面對的悲慘下場,點燃了玩家壓抑在心中的熊熊怒火。

事實上,在《最后生還者2》確定發售日之前,索尼已經預感到了可能出現的輿論危機,并一再將發售日延后,只是因為網絡上泄露劇情,繼續壓著游戲不發恐怕會嚴重影響銷量,這才頂著現實壓力投下這枚“炸彈”。

如今雖然玩家們沒有半點想要“原諒”的意思,但美劇第一季的成功和接下來第二季的續訂,就等于是預告了“喬爾之死2.0”。當美劇改編的成功之道,主創對第二季可能性的暗示,和《最后生還者》游戲新作交織在一起時,這個源于末世的故事,正在開辟出新的道路。

比板磚更可怕的,是人性

此次HBO的真人美劇版《最后生還者》從第一集開始便打破了“游戲改編,十有九爛”的業界常態。即便是沒有接觸過游戲的普通觀眾,也被劇集呈現出的真實感和源于游戲的“父女”關系所吸引,尤其對比以往追求“粉絲向”卻遭到粉絲詬病,討好一般觀眾又難以引發一般觀眾共情的同類影視劇,《最后生還者》的成功經驗值得我們來簡單做一番梳理。

1、多角度敘事。

游戲版的《最后生還者》毫無疑問是一款劇情驅動類游戲,玩家視角始終固定在喬爾和艾莉身上,并在絕大部分時間里通過操作喬爾完成這一路冒險。當玩家群體以成年男性為主,他們所產生的代入感,就成為了《最后生還者2》輿論爆發的重要導火索。

美劇則將視角進行時空和人物上的移動,把游戲里的NPC角色,連同劇集原創人物一起,擴展戲份,甚至獨立成章。比如第三集《漫長的時光》出現了游戲里與玩家有過短暫接觸的NPC,在比爾和弗蘭克的對臺戲幾乎填滿這一整集的情況下,觀眾們見證了一場屬于末世戀人的愛情悲歌。

第一季最令人感到意外的一集。來自游戲里一位NPC角色

等到第八集《當我們身處困境時》,剛剛“適應”末世價值觀的觀眾們,又被衣冠禽獸的原創牧師角色大衛上了一課。此人看似在困境中領導眾人抱薪取暖,實則為了生存和個人欲望已經突破了人所以為人的底限。初代講述艾莉兒時經歷的DLC部分,則融入到了回憶段落中,加上其他人物的出色演繹,即便是玩過原作的玩家,也得到了如同觀眾般的“初見”視角,用比起游戲更高的視野,看到一幅末世里的眾生相。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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