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2、板磚戰神下線和數量有限的感染者。
真人版《最后生還者》固然評價走高,但其中也有部分玩家詬病之處,比如劇中戰斗場面比起游戲削弱太多,而災后世界第一大勢力——感染者,很多時間干脆則“不在場”。個人認為,這樣的“低魔”處理(奇幻文學常用的一種說法,出門騎飛龍,一言不合搓火球就是“高魔”;像《冰與火之歌》那樣讓龍和異鬼更多停留在傳說里,唱主角的還是內政外交家族情仇,就算是“低魔”),好過讓人演員照著游戲流程做cospaly。這樣相對更加耐心的形式,能把占大多數的普通觀眾代入帶世界觀語境下,如果他們想進一步嘗試互動,大可以去買游戲,劇集播出后游戲銷量的呈現出200%的猛增勢頭,也一定程度上印證了這一點。
《最后生還者》美劇片場照
3、實景,更多的實景。
瀏覽社交媒體上的《最后生還者》真人版劇照,你會發現實景比例比想象中要高,單集動輒百萬美元的成本,確實花在了諸如改造整條街道,群演大規模化妝等實體開銷上,而不是明星演員的天價片酬,或者進了明星制片人的腰包——沒錯,我要對比的就是最近三部漫威電影——《雷神4》《黑豹2》和《蟻人3》,三部電影排隊比爛,演技形同兒戲,綠幕依賴癥更是病入膏肓晚期。
兩相比較,固然有題材之分,但毫無疑問,實景才能讓演員投入其中,令觀眾感同身受。當年初代游戲里的最后一幕之所以震撼人心,就在于游戲極高的工業水準打造出令人信服的真實感,真人版只是形式上真實的第一步,只有環境的真實,直至情感的真實,才是打動屏幕前觀眾的誠意體現。
為了還原游戲里那只長頸鹿,劇組找來了真實的長頸鹿
第二季最大懸念,喬爾和尼爾必須“死”一個
橫眉冷對潛千夫指,誰來懟我我懟誰。在美劇取得意料之外的上乘口碑之后,游戲制作人,同時也是美劇核心主創之一的尼爾·德拉克曼老師,又重新獲得了“呼吸沒有錯的權利”。
當年圍繞《最后生還者2》共有四大爭議點:高爾夫球桿劈殺喬爾;艾莉原諒埃比;尼爾和憤怒的玩家展開高強度對線;寫評測的老師風聲鶴唳,站直挨打。除了最后一項介于“工傷”和“活該”之間純屬連帶傷害,其余三項都會對即將開拍的美劇第二季產生預先鋪墊的強力宣傳效果,讓我們結合尼爾為首的主創們近期關于第二季劇情走向發表的言論,分析下到時候喬爾是否有披上復活甲,開啟if線的可能。
針對玩家最關心的“喬爾之死”,美劇方面明確指出第二季會“不同于游戲”,但同時對于究竟哪里“不同與游戲”,呵呵,人家當然不會明說。煙霧彈的陣陣疑云中,影視號要提前準備出《當年這一幕,震撼了整個游戲界》,而游戲圈媒體老師在上周就已經把《死里逃生的喬爾,當真如你所愿?》的稿子大綱塞進ChatGPT4.0進行AI測試了。個人感覺喬爾難逃一死,因為美劇第一季和游戲里一樣,都在鋪墊喬爾的“死因”,那就是背負了沉重的十字架。《最后生還者》的世界里善惡混淆,對陌生人哪怕一絲善意,對自己可能就是滅頂之災,反過來,歷經磨難的喬爾,早已經變得殺伐果斷,既然劇里無論該殺的還是不該殺的,他殺起來從不手軟,那無論觀眾和玩家代入感如何,他不得好死才算“合理”。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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