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作為平衡性補償,我們增加了運送補給的石牦牛的血量,使其防守更加容易,并且我們增加了每次成功運送至要塞和石云堡的補給數量。同時,營地的基礎基地補給上限和每30秒的被動補給獲取量有所增加,使其成為更可靠的補給來源。
后期的計劃?
所有的這些改動將會在本周五上線游戲, 在今年上半年我們還會有更多的動作。我們還在研究如何提高世界之戰活躍戰斗的玩家的獎勵,我們希望爭奪塔樓,要塞,和石云堡成為玩家之間的焦點戰場。
關于世界之戰同盟系統,我們仍在努力完善這套系統。正如我們去年提到的,在同盟系統完全準備好之前,我們將推遲它的其他測試。我們還不能確定今年第一次同盟系統的測試時間,不過你會在第一季度中獲得更多的信息。
今年,我們將更頻繁的更新和優化世界之戰,類似本周五的更新。我們還有很大的空間去不斷的豐富和優化世界之戰的玩法,同時我們會格外小心,不去破壞游戲本身的模式理念。
感謝你的閱讀,讓我們在永恒戰場見!
—Floyd Grubb,Cecil Armstrong,和世界之戰設計團隊
下一頁為具體更新細則
來源:17173 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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