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三、文化與宗教
1)文化
從游戲左下角的文化按鈕即可進入文化界面,首先一個文化的文化領袖是擁有最多該文化伯爵領的統治者。
成為文化領袖后,我們可以自行選擇文化偏好,也可以理解為科研方向。
學會一項科技之后,會給予我們各種不同的增益效果,同時促進時代的發展。
每一項科技都會有一個默認發展進度,當我們將其選為偏好時,會加快其進度。
當一個時代的科技研發完一半后,即可進入下一個時代,解鎖下一個時代的科技。
需要注意的是部落制國家無法進化至中世紀。
需要解鎖全部部落時期的科技后,在重要決議里面更改國家制度為封建制,之后才能繼續進入下一個時代。
2)宗教
首先在宗教族的最上方可以查看宗教的基本信息,包括其所屬的宗教組。
關于異教和異端:異教指的是雙方屬于完全不同的宗教,信仰也因此不同。
而異端指的是,雙方所信宗教相同,而信仰不同,例如東正教和天主教,其均屬于基督教,但兩者信仰不同,互為異端。
在宗教信仰右側即可看到該宗教的宗教熱情。
低熱情有利于改信,容易發生叛變,產生異端,高熱情有利于同化,且利于教徒團結和宗教穩定。
一個宗教信仰的地區越多,即該信仰規模越大,宗教熱情就會收到越大的懲罰。
每個宗教都有其對應的圣地,對應宗教的統治者控制的每處圣地,都會為所有教會成員一個增益效果。
然后是關于宗教的核心教義,每個宗教都有幾個自己對應的核心教義,包括婚姻教義,罪行交易等。
這些教義規定會對教徒產生一定的影響和限制,具體信息可以在創建新信仰界面中查看。
其次每個宗教都會將一些人物的性格特質等視為罪惡或者美德。
當該信仰該宗教的人物擁有其中某些特質時,則會影響好感度和虔誠。
值得注意的是,如果兩個教派同時將某項特質視為美德(或者罪惡),則雙方對此類人的好感度都會增加(或減少)。
補充一點關于大圣戰,大圣戰是一次性攻破一個王國的大規模戰爭。
但是需要擁有一些指定的核心教義才能夠發動,例如武裝朝圣、斗爭與順服或戰爭狂人等。
最后要說一點的是如果你信仰的是某種未改革宗教,比如說一些原始宗教,
那么首先考慮的問題是盡快控制圣地,然后進行改革,否則無法進行封建化,進而導致一些繼承法也無法使用。
改革完之后,再考慮如何擴張影響范圍。
來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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