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《暗黑破壞神4》骨矛死靈技能威能搭配心得 骨矛死靈bd怎么構筑?

2023-06-15 單機遊戲攻略

暗黑破壞神4游戲里各種職業的不同的流派各具特色各有各的優劣,那么死靈的骨矛bd怎么構筑好呢?接下來將給大家分享的是暗黑破壞神4骨矛死靈技能威能搭配心得,一起來看下文中介紹吧。

骨矛死靈技能威能搭配心得

  首先是BD

思路上結合了暗影尸爆和純骨矛兩套BD,雖說是骨矛BD,但核心技能是衰老和血霧,用衰老幸運一擊減CD和血霧觸發暗影尸爆去刷CD。

目的是處理各種精英刷臉與罩子怪。在怪堆中可以打出衰老血霧大招第一波保命,出來放亡骸卷須然后開第二個血霧等卷須觸發,怪聚攏后取消血霧骨矛清屏這樣的操作。

保留了暗影尸爆一定的自保能力,并沒有損失太多傷害(只放棄了一個威能和一個增傷被動),我昨天用這套BD打那個地獄狂潮的蜘蛛boss,3發骨矛直接帶走,一旁的小德和法師看愣了。

  技能

技能上點出普攻加暴擊(根據自身暴擊詞條選擇,可以不點或者點易傷,后面會提到),骨矛加暴擊,血霧產尸,黑暗尸爆,衰老減CD,卷須易傷(產球也可以),大招加暴擊

主動尸爆沒有拖出來,只靠血霧引爆。

被動方面 無生能量(加精魂) 不完美平衡(加骨矛傷害) 死亡之擁(近戰減傷與增傷) 傷害增效(詛咒增傷)

齒狀骨刺(加暴擊率) 有創骨折(白骨技能增傷) 敲骨吸髓(白骨技能增傷) 獨行者(增加犧牲收益) 死亡警告(減傷) 骨化精魂(關鍵被動)這些都是必帶。

最后會多5點技能點,有幾個方向,各個選擇都各有優劣,說下我的看法

1. 點出恐怖收割+死亡增力被動(消耗尸體增傷)

2. 死亡延伸被動(增加遠傷)

這兩個被動都是圖增傷,因為我現在還在低層升雕文等級的階段,怪都是骨矛一發秒,不知道到了更高層是否需要繼續增傷來保證推進階段骨矛的產尸

3. 快速骨化被動(消耗100精魂減少白骨技能1.5秒CD)點出這個被動以后,因為推進中途會頻繁使用衰老和骨矛清小怪,可以刷大招CD增加大招覆蓋率,以求在下一次需要保命的危險時刻有大招可用。

4. 鑿骨削肉被動(幸運一擊概率產尸)主要作用于boss房,同樣因為我目前層數較低 沒有實戰經驗,50層的boss反正都是3發骨矛秒所以用不上這個技能,但高層這個技能的穩定性也遠不如把普攻換成收割,腦測感覺用不上。

5. 補血霧、亡骸卷須、衰老等級,減少CD/增加減傷效果,可選。

使用場景

夢魘地下城正常推進過程中,單波小怪視情況直接丟骨矛(怪多且較為分散的情況下,骨矛產尸接卷須聚怪 聚攏后掛衰老丟骨矛清屏) 或者先掛衰老再丟骨矛(怪較為集中且沒有跳臉威脅)

遇遠處精英一律先掛衰老,旁邊有小怪就可以用骨矛產尸一波帶走。

如果精英跳臉或有筑墻詞條則開大開血霧,觀察尸體位置調整自己的站位,血霧出來丟卷須,在卷須生效之前先用普攻觸發勇力威能增加坦度。

遠遠看見有罩子怪的時候,先鋪衰老然后先手大招血霧騎臉,這里注意事項有3。

一是衰老覆蓋到盡可能多的怪,二是選好進場的位置和血霧期間的行進路線,盡量保證血霧和前兩次尸爆能打到更多的怪,以便更好的觸發衰老減CD效果,

第三也是最重要的,預判血霧最后一具尸體的位置,這具尸體的位置就是你血霧出來以后卷須的位置,要保證這個卷須能把罩子怪聚在一起。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:暗黑破壞神4

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