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如果是練度較低的號,還是血脈掌握放在主手收益更高,或是根據自己的暴擊率靈活選擇。
4.資源威能
我選擇了月蝕(群控敵人回復4點資源)備選有折磨(白骨技能暴擊增加回能速度)裸露血肉(幸運一擊回能)
先說月蝕,衰老減速可以觸發,但同一個怪減速持續時間內只能觸發一次,也就是說對著一群怪無限放衰老耗能+回能觸發快速骨化刷大招CD是不可行的。
并且衰老觸發以后卷須的第一段減速不會觸發回能,只有聚怪的擊暈可以,但怪身上沒有減速的話,一個卷須可以回2次能量,空藍的時候可以用收割產尸+卷須回復大量精魂,折磨則是在怪少的地圖里更好用。
裸露血肉的話也許在需要好幾發骨矛才能清掉一片白怪的時候更好,不過我打的層數用不上。
如果你覺得你控藍技術高超并且骨矛足夠精準,只靠巔峰盤的殺怪回能也是夠用的,這時候可以在上一條攻擊威能,例如手套鞋子選擇骨質強風+爆炸血霧,把這條資源威能換成浸血。
詞條選擇,這一代很多情況下詞條比威能更加重要。
優先級從高到低
其中標紅部分為建議必選詞條,標黃部分為優質詞條,標綠部分為根據個人喜好決定是否優先選擇的詞條。
思路是通過骷髏寶石和巔峰盤堆砌護甲,以及大量的總甲詞條+違抗威能,吃鋼鐵之膚藥劑+舒心草熏香,配合死靈自身智力職業的高全抗來提升坦度保證生存。
不過詞條選擇的一切大前提是,優先滿足你巔峰盤中稀有節點的需求屬性。
爭議主要是戒指上的資源生成和暴擊幾率的取舍,還有項鏈鞋子的減耗
先說暴擊幾率,骨矛是一個自帶大量暴擊幾率的流派,大部分情況下都不需要戒指上的這兩條暴擊率,只在手套上找一條。
在頭盔和戒指出滿3條精魂上限的情況下,這套BD的精魂上限為100(基礎精魂)+9(無生能量)+15*1.6(犧牲+被動)+28(巔峰盤)+63(頭盔+雙戒指三條精魂上限)+24(巔峰盤攻擊觸發 非全程)=248點
假設頭和戒指的精魂詞條數值不滿,取低值240點計算,死靈通過齒狀骨刺被動獲取的常駐暴擊率有21.6,犧牲有8點,骨矛被動自帶5點,巔峰盤自帶4點,手套詞條出12,骨矛可達常駐50.6%暴擊率,血脈掌握威能放在項鏈上提供卷須觸發6秒30%暴擊率,開大招即可滿暴。
然后是資源生成,因為戒指詞條需求較為嚴苛,易傷增傷是很關鍵的詞條,更難畢業,所以很長時間里沒辦法準備2套戒指,那么考慮到大世界和大秘境的綜合體驗上,我認為回能更佳,各方面手感都更舒適。
鞋子和項鏈的減耗同樣也是為了手感舒適,這套詞條備齊基本可以骨矛走到哪丟到哪,火多重精神續作。
如果追求極致高傷,雙爆傷+易傷增傷+精魂上限的戒指是最佳選擇,配合4條增傷詞綴的衣服+項鏈,全出主屬性的防具,以及巔峰盤的群控增傷,有望看到千萬一矛。
最后是巔峰盤
對這個巔峰盤我其實有點一頭霧水,也沒有抄到厲害的作業,不過可以提供一個選擇思路。
感覺第三盤開始真的沒有特別適合骨矛的盤,死亡氣息有減傷勉強合格,不過如果不帶骨質強風的話,打boss大部分時候也是只有1具尸體,增傷減傷都吃不到。
雕文選擇也是盡量在保證在每個盤放的都是最高收益的雕文,分別選了腦測詞條收益最高的幾個雕文(利用 易傷增傷,精魂 爆傷,領地 近傷+近戰免傷 犧牲 無隨從增傷以及提供護甲值 少量均傷) 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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