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任何來源·指定屬性傷害。例如冰霜傷害、火焰傷害、閃電傷害。很多人會以為這些傷害是直接通過加法進入面板的,實際上并不是。如果你通過非物理傷害獲得了100%冰霜傷害的面板,然后在任意渠道獲得20%冰霜傷害,你實際的冰霜傷害會變成[(100%原始傷害+100%非物理傷害)*120%冰霜傷害-100%原始傷害]=140%冰霜傷害。雖然冰霜傷害是加法計算,但是指定屬性傷害是一個非常誘人的對加法的乘法。在非物理傷害的前提下,是一個非常值得出的屬性,并且它是常駐傷害。
巔峰·等級。你覺得你傷害低,可能并不是你的過錯,也有可能僅僅是因為你的等級過低。70級和80級看上去只有10級的差距,但實際上相差了40個巔峰點數,足夠點完一個巔峰盤還有盈余。如果是后期只點雕文的巔峰盤,甚至可以點出2個來。這其中的增傷差距是難以彌補的。10級的等級差距可能能拉開幾倍的傷害差距。
威能·懲戒之威能。遠距敵人在命中你時有8%幾率被擊暈2秒。你對被擊暈的敵人造成x%增傷傷害。非常高的乘法數值。電法的必備威能,對于冰法來說也是足夠誘人。
巔峰雕文·吸收者。每購買輻射范圍內5點意力,你在健康狀態下造成的傷害提高x%。經過測試,健康傷害純屬加法,具體見上述傷害計算表格。
防御向
任何來源·護甲。本作護甲和抗性的關系,讓我曾一度以為是程序員搞錯了什么。但是不管怎么說,就現在看來,護甲的作用還是非常明顯的。雖然裝備的詞綴在725級以上就一致了,但是盡可能的還是選擇更高物品等級的裝備吧,尤其是衣服和帽子。
威能·違抗之威能。當造成任何形式的傷害,你獲得x%護甲加成,持續4秒,最多可疊加至50%。同上,由于本作的護甲值并非前作的等效血量的概念,因此該威能已經榮升為最出色的減傷威能之一。
任何來源·生命值。此條尤其針對50~70級左右剛進難度4的法師玩家。在低等級下,等級自帶的血量并不多。沒有任何血量加成的情況下,可能只有3000左右的血量。戒指、頭盔等部位的血量加成足足有1000點,相當于1/3的血量,對于生存來說是不可忽視的助力。
任何來源·生命值(特別說明)。生命值本身非常廉價。90級以后,每級提供巨量的生命值加成,并且是基礎生命值加成。一般來說,4級就可以抵消3個生命值詞綴。這導致了生命值在后期是非常無用的存在。僅限后期。
威能·永生威能。被群控或易傷的敵人對你造成的傷害降低x%。看了上面,你們可能已經理解我想表達什么了。當然,這需要你最好能夠對敵人造成凍傷或緩速,并且同時能造成易傷。(畢竟除了凍傷和緩速,中了其他群控效果的怪物也不會對你攻擊,除非是精英詞綴的AOE效果)
巔峰節點·隕冰。這是一個比較存疑的選擇。殞冰確實極大幅度提升了冰法的生存能力,尤其是配合冰環、燃霜、凍傷、凍結擴散等,有非常不錯的表現。但是殞冰盤本身素質極差,需要配合凍傷鞋子,或者凍傷附魔、或者常駐冰凍才能有不錯的表現,這對于只有2個附魔位的法師來說很難兩全。如果不走凍傷流派強行選擇殞冰節點,我很難說這到底是加強還是削弱,畢竟雕文的加成實在太明顯了。
巔峰·等級。同上。
流派·轉職電法(玩笑)。雖然是玩笑,可電法確實是最肉的法師。我當了大概三天的電法,手都要摁抽筋了,電腦都要被超多數字卡暴了,唯一的好印象就是肉。
巔峰盤的點法建議與意見
這一板塊是分歧最大,也是最難寫的一部分。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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