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深夜獨自潛入廢棄診所,發現神秘錄像帶里令人毛骨悚然的真相…

2023-05-10 攻略秘籍

重探索解密,輕戰斗追逐

在花費了大量筆墨介紹制作人,劇情和恐怖元素之后,這里我再簡單談談《恐怖錄像帶》的玩法。

一款恐怖游戲通常包括探索(如探查建筑物的內部構造,尋找特定人物或物品)、解密(主要涉及邏輯推理)、戰斗(只要你敢亮血條.jpg)、追逐(說是“被追逐”似乎更恰當,不外乎躲逃藏防)這四個核心玩法。本作顯然更側重探索和解密這兩個部分,畢竟游戲的中心劇情就是尋找失蹤兄弟的下落。在我的印象里,整個游戲流程中只出現了一次戰斗(那把槍還像段譽的六脈神劍一樣時靈時不靈,得等bgm出現才能開火[地鐵老人]),三次追逐(其中一次還能歸到前面的戰斗里)。

之前夸的內容已經夠多了,這里我就以吐槽為主了。首先是生澀的翻譯和文化差異給部分解密關卡帶來了困難,比如去檔案室找對應人名的文件時比較費力。

其次是不明朗的任務提示和已接觸文本回看功能的缺失,前者讓我有時在看懂了每一個字的情況下仍然不知道該去干什么,后者則給我帶來了沉重的記憶負擔(同時也讓本就碎片化的敘事更加謎語人了)。

最后是交互系統的雞肋和干擾項的繁雜。一方面,為什么都到了22世紀了我還得先按右鍵放大視野,再按左鍵才能和物品交互?就不能直接按右鍵互動嗎?另一方面,毫無探索價值的可開房門和抽屜的設置也讓《恐怖錄像帶》有了淪為“開門模擬器”和“開抽屜模擬器”的風險。


順帶一提,這游戲的視角晃得厲害,暈3d的小伙伴請謹慎考慮

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