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《圣劍傳說瑪娜幻象》設定介紹及玩法解析 圣劍傳說好玩嗎

2024-09-17 攻略秘籍

《圣劍傳說瑪娜幻象》是一款日式RPG類型的游戲,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面請看“hjyx01”帶來的《圣劍傳說瑪娜幻象》設定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。

悲傷的童話,但演出和行為邏輯相對稚嫩

《圣劍傳說》基本延用了系列一直以來的故事設定:每個村子&國家需要選出圣子,在守魂人的護送下前往圣域的瑪那大樹獻出自己的靈魂,火水土風木月光暗8位圣子完成自己的“獻祭”之后,才可確保他們各自的家鄉可以繁榮安康的生活下去,否則便會陷入滅絕級別的天災。

就......因為剛剛玩完黑神話,這聽上去有點像什么你必須給通天河底的妖怪獻祭一對童男女,否則它就要用洪水淹了你們全村的莊稼之類。

不過在《圣劍傳說》的世界里,因為這其實算是一種“生命的循環”——所有生命都是會回到圣域的瑪那大樹,完成自己的輪回和循環,所以這個世界普遍把這種圣子的“獻祭”認為是自然而然,甚至認為是一種莫大的榮耀,事實上也必須是達成和對應元素特定的條件之后,女神的使者菲雅莉才會現身來選擇新的圣子。

當然,畢竟壽終正寢和在花樣年華就沒了完全是兩碼事,所以也一直存在著想要逃避使命的圣子:

本作的關底如此,故事引子中的庫林和土之圣子萊莎如此,現在的主角瓦爾和他的青梅竹馬、火之圣子陽奈也不例外。

JRPG一貫的在演出和邏輯上會相對尷尬,不宜較真(比如《破曉傳說》便是經典案例),所以不要對“為什么不用一個牢房把圣子關起來,再用囚車押過去?”這樣的劇情邏輯合理性進行質疑,而如果你接受了這樣的設定,那么其實一路上心情還是挺沉重的:

首先女主陽奈可愛度拉滿,其次她身上的flag也插滿——她開始便沒有入隊,也不在游戲封面(所以基本確定了后續沒了)、當一行人達到水之城時,她說“我不需要這個項鏈,因為很快我就用不到了”,再你買給她之后,她說“真希望這樣的日子永遠也不要結束”......

但是——但是這當那個刀子發下來時,我雖然對陽奈萬般的不舍,但相關的演出橋段實在是讓人難以接受:

劇情是庫林欺騙了你們,然后用法陣利用你的特殊能力把陽奈煉成了魂石,以達成他去救開頭就化成石像的萊莎的目的——可TM男主的反應是抱著奄奄一息的陽奈的身體發呆:這庫林要帶著陽奈的魂石跑路了,你TM倒是給我追啊。

這一刻我真是憤怒情緒拉滿了,我寧愿給一個劇情:我暴起但是因為剛被法陣控制發揮不出實力被庫林輕松擊敗,咬牙切齒怒目圓睜但是無能為力,也要好一萬倍,但是......但是就這么走了,我差點在屏幕前吐血三升!

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