祝福網

首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 攻略秘籍 / 正文

《圣劍傳說瑪娜幻象》設定介紹及玩法解析 圣劍傳說好玩嗎

2024-09-17 攻略秘籍

ARPG的特色:領域展開!

看了眼steam評論區,有一些覺得《圣劍傳說》戰斗系統一般,不過對于我這種幾乎所有JRPG都玩過的老炮而言,感覺本作在JRPG領域算戰斗底子相當好了,內容量也十分豐富,只是比較欠打磨。

游戲攻擊手段分為普通攻擊、特殊攻擊、法術環、大招、精靈器和精靈器展開——平A給大招充能,是全屏AOE;法術&精靈器技能給精靈器充能,開啟是一個類似于“領域展開”的效果,比如水系是給全部敵人上水泡,大幅強化閃避、精靈器技能和水系技能,這種“領域展開”也是本作ARPG戰斗最大的特色和玩法樂趣所在。

因為每個人的法術和基礎屬性是由精靈器決定,所以5個角色 vs 8個,構成了理論上十分豐富的戰術組合,當然實際上真正好用的組合并不多,如果你正好遇到一個不好用的,比如有人是主角使用大劍,就會感覺比較僵硬。

但事實上,還是存在一些特別爽的流派,比如皇女+水系精靈器——效果是給敵人上水泡,水泡本身可以打斷敵人的動作,擊破水泡更是有不俗的AOE傷害,如果一群敵人全上了水泡,配合月系的時停陣和光系的傷害鏈接然后一起擊破,那效果便是一秒清屏——我曾經在37級跨17級打一群54級的小怪(解鎖職業隱藏最強裝備),也靠著這一套combo直接一秒清屏,簡直爽的飛起。

不過問題在于,游戲中一共8種精靈器,這實用性可以說是天差地別,T1的水、月、光比其他的實在是強太多了,比如暗系的效果就是屠夫的鉤子,CD還不斷,打大型怪不是把它拉過來而是把你拉過去突出一個幽默(因為可能是找死),當然一共就能上場3個角色,正好3個超強精靈器看起來沒問題,不過游戲中還講究元素克制,爽的流派不可以一爽到底,需要你根據敵人的抗性來調整build。

PS:每個角色有3套武器模組,不過換精靈器會換一套法術&被動模組和特色皮膚,如果修了幾系,那么主動技能依然可以生效,被動僅有當前使用的精靈器是有效的。

這本身沒什么問題,但帶來了一個問題就是:

(1)精靈器的等級需要EP,EP只能升級或者地圖開精靈點來獲取,到通關只能點滿2-3個技能樹

(2)游戲洗點非常昂貴,需要“月之天平”,寶箱有非常少量,或者在熊商店用20蜂蜜來換,但蜂蜜同樣是不可再生資源。

此外游戲中存在部分特別糞的boss戰,比如在中期初見關底,直接三連看砍死我的皇女(我選的普通難度),完全沒有操作空間,這種情況下,迫使我上草人男孩朱里,因為他的技能可以復活,不然復活藥800一個,也太貴了。

但是這樣又涉及到本作一個問題:陣容5選3,但是沒有后備機制,后備隊員基本就是永遠的冷板凳了——當然可能本來的設計用意是讓你根據敵人的特性來更換,且所有隊友共享經驗這一點還是比較爽的。

從了精英器之外,角色的戰力主要來自于裝備:

(1)武器和服裝

這個就是JRPG常見的到一個地方換一套,沒有太多需要講的,不過由于商人特別黑,賣價只有買價1/4,所以建議是隔次再更換裝備,不然就需要刷錢了——此外每個角色最強裝備都在隱藏區域,你看見一群53&54級小怪,基本就是在守隱藏畢業裝了

(2)種子

種子可以用魔物的魂石來兌換,也可以買,有基礎屬性也有額外加成,是非常重要的養成內容。

但是問題來了——擴充種子位置的道具在地圖的零散寶箱中,所以可能90%你開出來的寶箱就是金錢或者藥品,但也有10%是對于角色至關重要的種子位或者特殊武器,這顯然不是太合理的設計,因為本作的可探索地圖大的離譜。

精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

網站分類
標簽列表