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終于玩到了最接近「刀劍神域」的網游

2024-12-26 攻略秘籍

在《刀劍神域》最火的2012年前后,觀眾們大多暢想著在不遠的將來,也能玩到動畫里那樣的網游——且不說實現腦機接口,也總該有款熱門的VR端MMORPG了,或者再不濟,至少能讓玩家體驗到遠高于當時現有產品的自由度。

原作者川原礫顯然也很樂觀,他將故事中的虛構游戲“刀劍神域”開服設定于2022年,按照這個時間線,主角桐人和亞絲娜則在剛過去不久的11月27日通關了游戲。

終于玩到了最接近「刀劍神域」的網游

官方還在當天特意做了紀念活動

然而此刻的現實中,既沒有腦機接口,也沒有VR設備與游戲的大普及,甚至光是畫風,都很難找到一款接近《刀劍神域》那種動漫效果的MMORPG。

這種鮮明的落差,或許能解釋為什么自12月初首次曝光以來,由上海寶可拉開發的全新游戲《星痕共鳴》就獲得了相當高的關注度——游戲的預告片在B站的播放量已經超過了550萬,并在公開的第二天就沖上了預約榜的首位。

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播放數還在上升

從宣傳片也可以直觀地看出,《星痕共鳴》的畫面質感和場景風格,比起游戲反而更接近于動畫,幾乎能一秒喚起大家關于《刀劍神域》的回憶,而且這個游戲還真就是一款MMORPG。

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包括戰斗中所呈現的特效,都更有明顯的動漫風格

在MMORPG新品稀缺的當下,動漫畫風的《星痕共鳴》本來就很顯眼了,還在首曝之后便“零幀起手”,立即開始招募玩家參與這個月底的首輪測試,也是吸引來更多玩家關注的原因。甚至已經有玩家在《星痕共鳴》的測試服里還原出了《刀劍神域》的OP場面。

終于玩到了最接近「刀劍神域」的網游

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當然還有個不可忽視的討論熱點在于:《星痕共鳴》是基于萬代南夢宮的“PROJECT SKY BLUE”IP世界觀開發,而該IP下的另一款游戲《BlueProtocol》(國內民間翻譯為《藍色協議》)剛運營了一年多時間,就在不久前宣布即將于明年初停服。

這樣頗具戲劇性的發展當然引發了玩家們的遐想。在《星痕共鳴》首曝PV的評論區里,你能看到玩家們就此編撰了各種段子,顯然已經腦補出一篇篇重生文。

終于玩到了最接近「刀劍神域」的網游

所以《星痕共鳴》和《藍色協議》之間究竟有多少關聯?又能達成多少大家對于理想中動漫風MMORPG的期望?我們也在今天參與了《星痕共鳴》的測試,并和寶可拉的制作團隊聊了聊,得以從更近的距離尋找這些問題的答案。

【1】

顯然,在當下制作一款MMORPG并不是一個熱門選項,尤其是對于有著較成熟的二次元項目開發管線的團隊來說,最終選擇MMO的開發方向,更加少見。

我問《星痕共鳴》的制作人陳敏(同時也是寶可拉的CEO):“現在單人大世界這么流行,你們又有這個開發能力和美術資產,有沒有人勸過你們別做MMO了?自己又有沒有動搖過?”

制作人的回答是:“我們篤定做MMO的方向,但是融合其他玩法進來的過程中我們做了一些探索和嘗試。首先,我們整個團隊都是一群喜歡MMO的玩家,MMO陪伴了我們的青春。其次,我們團隊有很多過往的MMO從業經驗,我相信這些過往的品類積累,讓我們擁有足夠的技術積累和用戶洞察,去讓玩家感知到‘自由、低壓’的游戲氛圍。為此,我們會不斷地根據玩家的需求添加一些新元素,但是方向不會有所變化,就是想做出一款‘班味兒少點’的MMO,讓玩家可以更加樂在其中。” 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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