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《ScarsAbove》背景故事介紹及玩法解析 ScarsAbove好玩嗎

2023-04-02 攻略秘籍

資源循環的方式也有新意

除了基于元素效果和弱點射擊的戰斗其實有不錯的策略空間與操作感以外,游戲中還包含了武器改造——類似于火焰槍的加快蓄力,其他效果還有火焰槍的點燃、閃電槍的穿透和炸裂等等。不過想要在戰斗中獲得更好的體驗,還是需要靈活應用工具和輔助品,來完成對敵人弱點傷害的打擊。

游戲中的戰斗物品包含了工具和輔助品,差別在于工具是消耗“電量”——電量在游戲中石柱(也就是魂系游戲的篝火)處是可以回復的,輔助品消耗的是纖維,則是需要擊殺敵人掉落或者在地圖的資源點獲取。我覺得這算是相當不錯的資源循環方式,設計一堆消耗品的射擊游戲并不少,但將其整合成可循環資源的并不太多——電量、纖維和彈藥成為了“篝火”之間最為重要的物資,玩家需要靈活應用這些資源高效的擊殺敵人,電池和彈藥因為坐火回復可以無腦使用,纖維則需要稍微掂量掂量,盡可能留給困難的戰斗或者BOSS——不能免費回復的纖維可以用來充電也側面說明了這兩類資源的地位。

輔助品包含了燃油彈、生命補充(大約是持續回復生命上限的40%)、電量補充(立刻回復電量上限的50%)、解除中毒、補充子彈;工具則包含了護盾、鏡像(制造一個吸引敵人攻擊的幻影)、時緩陷阱、時間停止等——這些都是一等一的好用,尤其時緩是一個球形區域,可以讓其中敵人的動作放緩到1/10左右,且持續的時間非常長。

用護盾對抗異常狀態、用鏡像對抗遠程怪群、用時緩陷阱對抗快速敵人(其實是可以應對一切狀況)、用時停來繞背攻擊敵人的弱點,在游戲后期,基本只要電量足夠,戰斗都是非常輕松的。

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