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魔獸世界11.0防戰大米天賦加點

2024-08-11 網絡遊戲攻略

7-1-2 投入戰斗:一個在綠字足夠的情況下點出的天賦,如果無視苦痛能恢復正常水平,它在我這里的優先級一定更高,但(850W血=40W漏氣盾)?并且最近還削了一刀,誒

7-2-1 持久防御:盾擋+2

7-2-2 毀滅:聯動斬殺 一個無趣的天賦

7-3 憤怒掌控(掌握?):怒氣聯動盾墻+天神,必點

7-4-1 護衛神盾:兩次盾墻+大大減少盾墻CD,如果短時間波次需要兩次盾墻,可點

7-4-2 磐固壁壘:聯動盾猛+盾墻,產怒+減CD,如果是山丘之王的天賦,如非必要,常駐吧

7-5-1 懲罰:聯動盾猛,增傷+單減,11版本會12以上會存在殘暴plus+強韌plus,在無視苦痛不能無視苦痛的情況下,且山丘防戰會有更多的盾猛機會,點它不虧

7-5-2 主宰:聯動斬殺,傷害向,一個無趣的天賦

8-1 聚力:白給的力量、護甲和暴擊率,不要白不要

8-2 盾牌專精效果:戰士的格擋進階,必點,不點開不了下面更強的天賦

8-3 持久迅捷:白給的數值,不過最近削了一刀耐力

9-1 盾牌沖鋒:傷害+產怒+單控,不過點它主要是為了最終天賦點[勇士壁壘]

9-2 震耳噪音:挫志的進階天賦2,這個天賦點主要體驗在:在1個GCD內,做到增傷+減傷+回怒

9-3 百折不撓:增加血量+耗怒回血,防戰為數不多的回血手段,即使它剛被削了一刀,但它依舊值得你點出它

9-4 怒意進發:一個套裝效果改成的天賦點,聯動怒氣,不過無視苦痛漏氣膜這個狀況,收益低了不少

9-5 破壞者:一個長CD的拉怪+爆怒技能,并且它的進階點天賦太一般了,與防戰的技能又不聯動,食之無味,棄之可惜

10-1 人肉戰車:傷害向

10-2 勇士壁壘:增加盾沖傷害+白給的盾擋和復仇和怒氣,點了盾牌沖鋒后必點

10-3 歷戰老兵:一個長CD防御類被動假死天賦,可以選,但并非完全可控

10-4 -1 鋼鐵風暴:破壞者的進階天賦,兩次破壞者次數+更多怒氣,很不錯,但破壞者的CD太長了,整套天賦破壞者就像個第三者,毫無聯動感,但是暴雪偏偏用了這么個重要的位置。

10-4-2 死亡之舞:破壞者的進階天賦,傷害向,無趣。

防戰天賦樹 選擇:

綠色是基本常駐天賦點,紫色圈是按需或者路徑必選的天賦,紅圈是一些可調整的天賦

魔獸世界11.0防戰大米天賦加點

通用天賦樹 防戰體系思路:

(注意:我并不會刻意去復寫技能描述,如果你需要技能數值介紹,可以翻翻其他精華帖或者去天賦模擬器看看)

魔獸世界11.0防戰大米天賦加點

1-1 戰斗姿態:當你在壓力層能熟練切換戰斗姿態增加傷害時,你就已經成為一個老兵了,但可千萬別死。

1-2 防御姿態:常駐姿態,在11版本削弱坦克生存能力后+/* bbscode color error *//* bbscode font error */移除了防御姿態的降低傷害懲罰,請盡量保持防御姿態,畢竟打得低不丟臉,死了更難看。

2-1 迅疾步法:提高你的跑位速度,有利于你走位跑圈,不過比較一般,天賦點不夠用。

2-2 戰爭機器:[可點]增加平砍的怒氣獲取 1 點。

2-3 吸血打擊:[必點]吸血什么屬性不用解釋。

2-4 援護:[限定]通常只有在特定情況下有用,比如通靈老一(以后12+以后會常駐殘暴+,沒有球又不交道具,某些職業被連續點名容易被噴死,援護能很好保護隊友);另外山丘天賦的風暴護盾也有個小聯動的魔法護盾(給隊友),就是效果太低。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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