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魔獸世界11.0防戰大米天賦加點

2024-08-11 網絡遊戲攻略

3-1 勝利在望:[必點]防戰為數不多的主動回血手段,即使削了一刀,依舊值得一點。

3-2 英勇飛躍:[必點]大跳,必點不解釋。

3-3 風暴之錘:[必點]防戰的控制手段,可以聯動山丘天賦,能甩三個錘子,即使是一個錘子也能單控讀條怪,控制手段不嫌多。

4-1 破膽怒吼:[必點]防戰的控制手段,除非是亡靈生物的副本。

4-2 復蘇之風:此天賦重做后,生命值降到35%以下每秒1%,這個血線對防戰來說風險太大,1%的收益太小,而且防戰目前天賦體系并沒有生命越低越硬的天賦做聯動(老兵不算)(我很喜歡絕不屈服,可惜暴雪把它刪了)。

4-3 暴亂狂戰士:[可點],聯動[復仇]幾率回怒,天賦削了一刀,但可選。

4-4 騰躍步伐:[可點],大跳的進階,當你發現副本要頻繁帶位置,把它選上沒有錯;注意我不是說大跳開怪。

4-5 痛盡甘來:[必點],防戰的所有回血(非過量)都能讓自身的血線更為平穩。

4-6 雷霆一擊:[必點]

5-1

震耳低吼:大秘境湊數天賦。

威嚇:大秘境湊數天賦。

5-2 法術反射:[必點]

5-3 集結吶喊:[可點],戰士的團隊輔助技能 吼血,可根據你隊伍需求是否點出。

5-4 震蕩波:[必點]

5-5 爆裂閃電:[可點],這個天賦并不會直接提升你的DPS,但它能提高雷霆的范圍與手感,如果有富裕的天賦點,可以給它一個機會。

6-1 干練反射:[限定]小幅度降低盾墻、拳擊、法術反射、錘子、援護的CD,天賦看來很不錯,但數值并不高,相對于常用的技能就減少1秒CD,有點雞肋。

6-2 碾壓之力:[必點]增加盾牌猛擊的傷害,山丘FZ會有更多的盾牌猛擊,可以提供更好的增益。

6-3 苦痛免疫:[限定] 回血+移除多種debuff,只有在特定環境有用。

6-4 怒不可擋:[限定] 增加怒氣上限,這個天賦只有在特定打法、充足的怒氣獲取下才有奇效,常規防戰不建議這樣玩。

6-5 滾石:[必點] 震蕩波的進階天賦,短CD+長距離,有利于防戰多波次怪控制場面。

6-6 加固護甲:[必點] 增加護甲值+聯動“全副武裝”。

7-1

破裂投擲: 打護盾怪有奇效?

碎裂投擲:略..

7-2

野蠻訓練:增加復仇的傷害與消耗,山丘FZ的主要傷害并不是復仇,并且復仇的耗怒增加,不利于我們對于怒氣的管控,反而我們更應該用多余怒氣、CD打復仇/免費復仇去觸發閃電打擊、刷盾猛。

副武器:純傷害向的天賦,比較一般,除非數值優秀

7-3 再度沖鋒:[必點] 雙沖鋒,懂的都懂

7-4

震蕩猛擊:打斷增傷,搭配干練反射可以做到更短的打斷,但是太貴了

裂地回響:[必點] 增加復仇傷害;并且可以聯動山丘天賦,復仇和裂地回響的復仇可以分別觸發山丘天賦的閃電打擊,提高多目標場合下閃電打擊的觸發頻率。(再次感謝風焰的測試)

7-5

狂暴之喉:[限定] ,幫助隊友解除恐懼,仙林老一

刺耳怒吼:短CD大減速,比較一般,防戰暫時用不上

8-1 殘虐打擊:增加屬性,傷害向,一般,如果不點“雷鳴之吼”路線,不建議點

8-2 狂野打擊:[可點] 增加急速,暴擊+平砍速度

8-3 單手武器專精:[必點]

8-4 耐力訓練:[可點] 兩點耐力訓練只是提高血上限,可視情況是否點滿

8-5 全副武裝:[必點]

9-1 雷鳴之吼:[可點] 龍吼,純傷害向的技能,短時間打出高額傷害+仇恨,兩套打法之一的終結技 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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