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因此在實際開始開發的時候,我們整個團隊,包含比較年輕的成員,都是先從觀賞八零年代恐怖片開始。以此作為出發點,一直維持到現在把遊戲做到已經可以試玩的階段。
媒體:目前已經可以預想到遊戲的完成狀態了嗎?
Swery65:的確是這樣,現在正在投入大部份資源去調整平衡性的階段。雖然已經決定會在 2024 年內發售了,但因為是獨立遊戲,所以還在摸索最適合發售的時期。就算是要在 2024 年下半年推出,應該也不會有什麼「一定要趕上聖誕節商戰期」之類的想法就是了。
媒體:那接下來有沒有打算要開放下載體驗版呢?
Swery65:由於這次已經讓大家看到遊戲可以試玩的狀態了,所以體驗版也是打算要在合適的時間點推出。因為 Steam 平台上已經公開商品頁面,只要大家把《巴塞隆納旅店》加進願望清單,那等體驗版開放下載就會接到通知了哦。
媒體:真讓人等不及可以親自玩到體驗版耶。因為遊戲裡真的加入了很多不同要素,在實際試玩前後的印象會有一百八十度的大轉變呢。
Swery65:一直以來都有很多人對我說「你怎麼老是做一些很難說明清楚的遊戲啊」(笑)。比如說要做一款很單純的帶狀關卡橫向捲軸動作遊戲,做個差不多有一百關的作品好了,當然也是可行的選項,只不過我個人覺得這應該是年輕人要去挑戰的遊戲類型,像我這樣的中年大叔跑去做這種遊戲,感覺就不太對啊。
我是希望能夠把遊玩大型電玩遊戲的手感,以及在主機遊戲裡會把花費的時間轉換成某些元素還元給玩家的感覺,這兩種不同的感覺以一個適合的平衡性巧妙融合在一起。
媒體:非常感謝今天接受採訪,那麼在最後,請對讀者或是正在等待《巴塞隆納旅店》發售的玩家們說幾句話吧。
Swery65:雖然這是一款剛開始看起來像是在開玩笑一樣的遊戲,但因為須田總監和我都自許為遊戲創作者,所以一直都十分拚命思考,希望能夠讓玩笑成真。
因為這次我真的認為自己打造出一款很有趣的遊戲,所以希望大家可以先把遊戲加入 Steam 的願望清單裡,並且密切注意後續公開的情報,以後還請大家多多指教了。
來源:巴哈姆特 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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