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這個人還可能就是某個中外聞名典故的親歷者,比如南宋版“龐氏騙局”、“孟母三遷”。
一份零嘴或是時興玩具都大有來頭,不僅能投其所好贈給俠侍增加好感度,還有用途、出處、《射雕》中出現的段落等多重注腳和含義,可以說網易在溯源一磚一瓦一物上傾注了極大的用心。
X博士就挺喜歡給俠客送禮物時,猜“什么禮物合他/她心意”的環節。項目組的謎面設計十分接地氣,基本能夠根據字面意思猜出來,比如下面這個文字提示,前后五個字都提醒到位了,一猜一個準,成就感也不小。
如果實在猜不出,就去包裹里“材料”一欄里翻一翻,總能找出個大差不差的方向。這也讓我養成了路過一個小攤小販就把他的東西買空的習慣(當然是玩了幾天后兜里有錢的時候)。
再不濟,還可以在世界頻道里喊一句,總有對射雕如數家珍的玩家來答上一嘴。
這種設計,也讓我對于那些平時根本不會去細看文字介紹的普通道具,多了幾分了解,以更簡單有趣的方式加深印象。
(主角和隨行的小師弟時不時會來一段“百科講堂”)
(江湖到處都是吟賦臺,吟詠之后會有一段很美的景物重現)
如果有玩家對這種文字游戲敬謝不敏,也可以多從視聽角度去體驗這個江湖,光是無定坊就有三處伶人演奏之地,林間村落還會傳出悠揚的輕歌小調,宋詞優美的遣詞造句和韻律,足以令人反復聆聽一下午也不膩的。
其實不光是衣食住行等宋朝文化的浸潤,《射雕》這款游戲還沿襲了許多宋人恪守的規矩,比如身處室內需放慢腳步,不能快跑和沖刺,免得沖撞了他人;策馬江湖時,需要下馬后才能與人對話。還有叉手禮、俯首加敬等各種宋朝禮節手勢,玩家在江湖上也可以對其他玩家或者俠客使用,倒是頗有一番江湖俠客的姿態。
以上這一切,其實都是為了更好地塑造出一個射雕游戲IP的時代氛圍,為它的核心玩法打下基礎。
劃重點二:能自轉的平行世界?時間系統對玩家上線時間發起挑戰 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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