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沉默的蟋蟀怎么玩可能很多新手玩家還不太清楚,不知道游戲中有什么玩法技巧。下面小編給大家帶來沉默的蟋蟀攻略匯總,感興趣的小伙伴一起來了解一下吧。
攻略匯總
1. 屬性
在這個游戲里,一只蟋蟀的屬性有八個方面,分別是【攻擊】【防御】【斗性(即蟋蟀的血量)】【體力】【暴擊】【命中】【格擋】【攻速】。
按照強弱,每個屬性分為11個檔次。1-3檔為弱,4-6檔為中,7-9檔為強,10檔為超,11檔為神。玩家在游戲中無法直接查看蟋蟀的每個屬性的檔次,只能通過低、中、高來大致判斷它屬性的層次。所以有時候兩只蟋蟀的某樣屬性都是高,但是在比較中一方會大于另一方。另外,新蟋蟀的8屬性上限即為9檔高,無論你用何種方式獲得蟋蟀都是如此,系統不會讓你直接獲得超、神屬性的蟋蟀,這樣就失去了培養的意義和過程。
屬性是第一種判斷蟋蟀實力的方式,也是最直接的判斷方式,但并不絕對準確。因為屬性和屬性之間存在配合和克制關系。除去【攻擊】、【防御】不談,在這個游戲中【命中】和【格擋】也是互相克制的關系。蟋蟀的命中越高,就越不容易被對方格擋,反之亦然。在屬性比較的時候,系統會用你的命中去對比對方的命中,但是玩家自己看則要用命中去對比對方的格擋,如此得出的結果才較準確。如果你發現一只蟋蟀的攻擊很高,但是命中很低,與此同時對方蟋蟀的格擋很高,那么這時候只要其他屬性相差不大,則多半是格擋高的那方占優。所以在培育蟋蟀的【攻擊】時,也請記得要培養【命中】。
其次,【體力】屬性,按55的比例分為藍色體力和綠色體力,僅在戰斗中生效。蟋蟀的暴擊和格擋會消耗綠色體力,而使用斗口(可以理解為蟋蟀的技能)會消耗藍色體力。體力不足則無法觸發暴擊、格擋和使用技能。因此,一只蟋蟀如果有很高的【格擋】或【暴擊】,但是【體力】很低,那多半也是不太行的。由此可以延申出一種培育方式,即在【格擋】和【暴擊】中僅取一項重點培養,同時培養【體力】。
最后,屬性有的時候會騙人。它是一種判斷蟋蟀實力的方式,但蟋蟀的實力并不全部由屬性構成,所以有時賽前的屬性比較界面我方蟋蟀占絕對優勢,但是進入實戰卻被碾壓,這種情況也是存在的。正如我一開始就說過的,這游戲的隨機性太強了,說不準你絲血緊接著就三個格擋加一個暴擊把對方秒了。
2. 技能
每個蟋蟀有三個技能,游戲內名為斗口,一開始均為隱藏,無法被查看,只有它在戰斗中使用了該技能玩家才能查看到該技能的名稱,等級(按顏色和強弱劃分為綠,藍,紫,橙。橙為最強),作用(分為進攻斗口和防御斗口,進攻斗口能直接對對方斗性造成傷害,防御斗口能免疫進攻斗口)和釋放概率。玩家無法查看技能使用消耗的體力。
技能,也就是有時候屬性會騙人的最大原因。除去虛無縹緲的爆種以外,技能的作用是實打實的。舉個很簡單的例子:
這是一個有雙橙技能的頭陀,它在賽季評價中直接被評為了蟲王級。而在這之前,只有我一樓發的二郎,當時它在賽季末有6超,它被評為了蟲王級。
而與頭陀屬性類似的蟋蟀僅為元帥級。雖然由于檔次隱藏的關系,這并不能完全說明問題,但是可以看出,系統在評價蟋蟀實力的時候絕對是計算了技能的。一個好的技能,不僅可以幫助你獲得優勢,甚至可以幫助你絕地翻盤。因為技能是可以暴擊的。我不知道技能的暴擊是否跟蟋蟀的【暴擊】屬性有關,但是一個橙色技能的暴擊幾乎可以打掉一只蟋蟀的半管斗性。而防御斗口則可以抵消進攻斗口造成的傷害,哪怕前者是綠,后者是橙。所以我們選擇蟋蟀的時候,技能也是一個需要考量的因素。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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