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《聚斂無厭》設定及玩法解析 聚斂無厭好玩嗎

2023-05-18 攻略秘籍

《聚斂無厭》是一款玩法上非常有特色的ARPG,不少玩家想要知道本作的背景故事和玩法,下面請看“hjyx01”帶來的《聚斂無厭》設定及玩法解析,希望能夠幫助大家。

對于獨立游戲來說,如果不能用重量級的美術&音樂表現取悅玩家,那么最好能夠在一個特別的角度玩出一點新東西——這也就是《聚斂無厭》所做到的事情:這是一款橫版的ARPG游戲。

對于橫版游戲而言,往往在“移動”方面做的文章比戰斗還要多,比如《魔騎少女》最大的特色在于它是一個浮空戰斗的游戲,角色的移動邏輯接近于《棄海》,這讓它事實上達成了接近于彈幕飛機游戲的體驗,那么結合銀河城邏輯就產生了一些新的趣味。

但《聚斂無厭》正好相反,作為一款ARPG,第一件事是取消了戰斗中的移動,讓游戲變成了一種接近于“音游”的體驗:你使用左鍵攻擊敵人、你使用右鍵完成格擋——作為格擋最經典的衍生,精準的“彈反”也沒有拉下:彈反會削減敵人的平衡值,徹底失衡后的重擊能打出海量的傷害。但如果僅僅是如此,那么它大概也就是一款音游版的ARPG游戲,事實上它還做了點別的東西,讓玩家的左右手都忙碌起來,也讓整個游戲更加有趣一些了。

取消了移動,但是并沒有考慮放過左手

首先就是游戲并沒有“放過”玩家的左手,除了右手的鼠標負責攻擊和格擋,左手的負擔也一點都不輕——角色最多可以裝備4枚戒指,對應QWER4個技能。其中Q和W效果是固定的:按住配合輕攻擊分別是為敵人累積“閃光”和“流血”兩種造成DOT的負面狀態;按住配合重擊則正好反過來——分別是引爆閃光造成巨額傷害、或者利用敵人的流血效果完成自身的血量回復。

那么還有兩個戒指位附帶的會是有較長CD的一次性技能,比如大幅度強化蓄力重擊的威力、釋放范圍的冰柱、或者是引爆敵人身上的流血效果,所以根據戰場上的情況不斷的切換各類技能與攻擊附加特效,就是左手的工作了。

那么右手用來干嘛呢?答案是需要做的可能更多,因為本作除了需要點的時機對,還需要點的位置準,敵人的攻擊會來自不同方向,你需要在屏幕的對應位置做出格擋才是有效的。此外敵人還會使用各種投擲物來完成攻擊,如果你按住右鍵滑動一條軌跡,可以選擇將投擲物擊打到特定的方向:比如把回復藥劑擊打到自己腳下、把炸藥瓶擊打到敵人腳下就可以在不利的被圍攻場景下逆轉戰局。在第一章中,我們需要一邊冒著敵人的投擲物前進一邊完成戰斗,就是對這種“棒球”玩法的最好詮釋,如果不能熟練改變投擲物方向會玩的非常艱難,反之可以十分容易的通過關卡。

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