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《霓虹序列》背景故事介紹及玩法解析 霓虹序列好玩嗎

2023-04-30 攻略秘籍

《霓虹序列》是一款橫版闖關游戲,游戲的畫風和設定都非常有趣,想要了解本作的話請看下面“hjyx01”帶來的《霓虹序列》背景故事介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。

世界已被“噪音”侵蝕腐化,受噪音侵擾的人類變得狂躁不安,甚至異化為怪物。與此同時人們發現,電音能夠抵御這種異化,讓人們恢復理智。身懷“電音之力”的少年們,去踏上肅清噪音的征程吧!

——來自《霓虹序列》steam商店介紹

這個介紹頗有一點“用魔法打敗魔法”(音游版)的意思,然后游戲整體元素設計都還蠻契合音樂這個特色的,比如家里的潛能共鳴、信息菜單等大多采用CD的圓盤外形設計——BTW本作的UI做的還是挺不錯的,連同相當不錯的角色立繪一起,整體上給我的觀感還是挺舒服的。

應該說這個世界觀本身設定還是挺酷炫的,但是——就那一堆名詞讓我感覺emmmm,就是我9個小時打了大約10個輪次,基本上沒記住里面那些名詞,就是從物品、技能到系統我非常理解所有內容是什么意思,有什么作用,但是對名詞本身沒有形成印象,不過這說明了UI圖標和內容指引還是不錯的。

當然,劇情上多少還是有點濃厚的社畜味,比如被CEO壓榨的員工啊(就是主角團),情節也有些老套感(我們中出了一個叛徒),音游除了視覺元素方面的設計,在gameplay方面還是多少有些浮于表面——就,《hi-fi rush》也沒并沒有能夠做出一個真的ACT音游,只是做出了一個節奏感非常重要的ACT游戲,那么《霓虹序列》可能相對于一個音游,更加接近于一個橫版的《黑帝斯》。

核心特色玩法

在介紹游戲整體框架以前,首先我想簡單的說明一下,這款游戲有趣的地方在哪,那就是:完美一閃、韻律節拍、律動鏈接和元素互動。

完美一閃是當完美閃爍時進入“霓虹狀態”,不斷會出現長達1秒+的無敵幀,還會根據角色特色給與敵人非常強力的傷害或者控制效果。游戲中盡管堆怪也還蠻嚴重的,但是這種霓虹狀態的設定非常好的解決了一般橫版堆怪中造成的“回合制”戰斗效果,讓玩家有了不錯的轉攻為守主動性,能打出非常爽快的效果。一般“完美閃避”可能會做類似于貝姐那種魔女時間的擴大受益的設定,但是這樣直接給與強力反擊的,我印象中見的不多,事實證明對于爽快度是大有裨益的。

韻律節拍是指游戲的技能都有常規版和踩點版兩個版本,那么帶來了一點音游感(雖然也不多);

然后律動鏈接是一個被動九宮格——它有趣的地方在于在九宮格的外面還有組合屬性,那么除了單格屬性還需要考慮搭配出來的組合屬性,就讓這個build內容有了一定的思考樂趣空間。

最后就是元素互動——這個《黑帝斯》其實也有,但是“雙重效果”基本就是一種,在《霓虹序列》中,單個序列的效果內容更為豐富了,各種花式組合效果也更多了。

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