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還記得FC忍龍三部曲嗎?制作精良玩家至今難忘

2023-03-07 遊戲資訊

與同期其它動作游戲相比,《忍者龍劍傳》大幅強化了故事情節內容,游戲的主角是一位年輕的忍者隼龍,意外發現自己的父親失蹤,只留下了一封信,告訴他自己前往美國,隼龍為了尋找父親和事件背后的真相,帶著祖傳用上古神龍之牙鍛造擁有破邪斬魔之力的神劍,孤身來到美國,然而很快就被神秘女子偷襲打暈,接下來玩家將面臨各種充滿挑戰的冒險。

游戲共有六個大關可以體驗,每個大關分成了若干小關,每個大關末尾會有BOSS戰。

高難度可以說是本作最大的標簽,由于主武器忍者刀攻擊范圍只有很短的直線,這就對玩家操作提出了很高要求,你得看準位置出刀斃敵,即時有攻擊范圍較大的各種忍術,但是有限的數量必須精打細算。

與《惡魔城》相比,《忍者龍劍傳》同樣是高難度,但是玩家的體驗卻大不相同:前者無論攻擊和跳躍都有較長的硬直,需要適應后才能上手,后者則是人物動作非常流暢,跳躍時采用了類似魂斗羅的翻滾形式,空中可以微調方向,玩家上手簡單很容易沉浸在其中。本作的難度主要體現在關卡中各種不同攻擊方式的敵人,尤其是在跳躍障礙時突然出現,對玩家的反應和預判都要求很高,同時受到攻擊后會明顯后退。

此外還有個令新玩家非常抓狂的設計,那就是人物一旦后退出屏幕后,原本已經消滅的敵人會重生,習慣了一看二慢三通過的新手會很不適應,當然這樣的設計也讓高手直呼爽快,快速沖向敵陣,利用嫻熟操作擊殺或避開敵人,而不是像傳統游戲那樣步步為營,這也是整個系列最突出吸引人的特色。

相對于關卡中的高難度,幾個BOSS卻由于體積龐大移動遲緩等原因,掌握規律后可以很輕松地無傷擊敗,再加上玩家普遍習慣把忍值攢著不用,留到關底一頓狂輸出,結果就是原本最考驗玩家技巧的BOSS,經常是一上來就被玩家快速秒掉了。以致于現在很多FC游戲視頻中,每到關底通常會有這樣的彈幕“BOSS戰來了好緊張”,唯獨《忍者龍劍傳》會出現“進入BOSS房間終于安全了”這樣的奇葩內容。


來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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